Guider

Vampire Survivors - Krochi Character Guide

Vampire Survivors - Krochi Character Guide

En oversikt over Krochi med noen observasjoner og tips for å spille ham.

Innhold

Krochi karakteroversikt

Statistikken

For å være så buff og thicc som Krochi er, er han rask! Han starter med en +30% trekkhastighet, og setter ham på nivå med de raskere karakterene bak rød død, noe som gjør ham stor for posisjonering eller raske retreater hvis han begynner å bli overveldet. Hvis han blir overveldet, kommer den andre startbonusen hans i spill. Krochi starter med en bonusvekkelse, som bringer ham tilbake til livet med 50% maks HP. Får deretter en ny vekkelse når han treffer nivå 33. Dette lar Krochi ha noe pusterom utjevning, da noen ganger rng -gudene roter med deg på et løp med våpen som er irriterende å komme med.

Våpenet

Til tross for at Krochi er en stor rumpe -djevel, er hans valgte våpen korset. Det er i utgangspunktet en boomerang som skyter mot den nærmeste fienden litt foran Krochi, og leder deretter motsatt retning. Cross har åtte nivåer og det vinner anstendig når det er jevnet. Når Maxed, gjør Cross +30 for å basere skade, +20% ekstra område, +50% til prosjektilhastighet, og noen venner med en +2 til beløp. Noe av det beste med Cross er at det er et område med effektvåpen og er kontrollerbart noen. Når litt kreativ beveger seg rundt, kan Krochi holde noen få fiender nær nok til at krysset kan skyte av ved, deretter Boomerang tilbake i horde horde fiender som jager etter ham.

Å få kløver, kryss blir himmelens sverd. Det er ganske dyret i skadeavdelingen ettersom dets base skader mer enn dobler seg og det kan også kritisere. Det får mye knockback å starte opp, +5. Når det er sagt, hva det taper fra å bli himmelens sverd gjør det virkelig vondt. Mister 2 beløp, får 1.3 sekunder lagt til cooldown, i tillegg til en reduksjon av bassenggrense, og gjør den til et meh -utviklet våpen. Det er fortsatt anstendig. Ingen kan si at det ikke gjør skade. Men treffene for å cooldown og beløpet hemmer himmelens sverd veldig, noe som gjør det til et utviklet våpen som virkelig trenger noen andre våpen for å hjelpe det eller til og med vurdere å ikke utvikle det i det hele tatt.

Hvorfor og hvorfor ikke (fordeler og ulemper)

Hvorfor Krochi?

Til tross for at Krochi er en hurtig djevel, er ingen ordspill ment, han er litt mer avslappet på grunn av å ha ekstra reviv til disposisjon. Dette tar litt av deg, da du kan gjøre noen flere feil eller ta sjanser til at andre karakterer ikke skulle skyldes at de ikke har luksusen på opptil to ekstra omlæring. Jeg har ikke snakket for mye om arcanas på løp ennå. Men Krochi drar fantastisk ut av to.

Våkne og vals av perler. Gitt vekkelser er Krochis ting, flere er alltid velkomne. Og han kan få den høyeste mengden av dem på åtte. To fra hans utjevning, en fra power-ups, tre fra Awake og to fra Tiragisu. Å ha så mange gjenopplivere fører til et par virkelig morsomme bygg for Krochi.

Den rave bygningen. Få begge kanonene og utvikle dem. Få deretter cooldown så lavt som du kan få det, så nyt lysshowet mens fiender blir mulched.

Og Nietzsche Build. Denne tar litt mer å trekke av, da den bruker Revives for å pumpe Krochis statistikk og rustning ved å bli drept og hoppe over våpen til Tiragisu kan få. Å bruke opp revivene kan være vanskelig ettersom Krochi bare blir tøffere og sterkere. Men når alle brukes opp, er Krochi et fysisk kraftverk som rocker rundt 275-280 maks helse og 11 rustninger, med power-ups maxed, +65% til MAK og +60% til område/varighet/prosjektilhastighet, også med maksimalt kraft- UPS. Og det er før du også får de tilsvarende passive varene. Sett på Conan den barbariske OST og la Krochi The Destroyer løs på det dårlige scenen du løper. Vals av perler triplerer ganske mye effektiviteten av krysset med de tre sprett det gir. Og med kors som et område med effektvåpen, er turen på vei ut etter at hvert kryss spretter av fienderhodene er en fin kirsebær på toppen av skadekaken du nettopp laget for dem.

Hvorfor ikke Krochi?

Krochi legger til mer for å følge med på med sine ekstra reviv, ettersom du bare kan se hvor mange du har fått ved å pause spillet eller vente på at et nivå skal oppnås. Det er en mindre ting. Men å miste antallet kan ende et løp hvis ting ikke går din vei. Dette er frustrerende, spesielt hvis din prestasjonsjakt eller prøver å låse opp en ny karakter/scene/våpen. Og himmelens sverd, selv om det er kraftig skade, etterlater mye å være ønsket som et utviklet våpen. På grunn av tapet av mengde og nedkjøling, blir det en dårligere versjon av Hellfire, og det er stor mengde ekstra skader bare hvis du har en solid bygning som støtter den. Noe som aldri er bra for et utviklet våpen som det skal legge til byggingen, ikke forringe det.

Hvordan få

Beseire totalt 100 000 fiender låser opp Krochi. Han kan deretter kjøpes for 500 gull før skalering.

Tips og bygger

Ta deg god tid med Krochi. Han er rask nok til at han lett kan unndra seg fiender tidlig mens han nettopp har kommet og hans Revives lar ham komme seg fra løpende ulykker. De er ikke slutten alle over overlevelsesproblemer. Men de tar kanten av slike ulykker. Bare husk at du normalt bare har opptil to eller tre revidiver normalt med mindre du bygger for mer. Og jeg er ikke veldig imponert over himmelens sverd. Men det er flott for Crit Builds. Å få duplikator hjelper det å få tilbake noe av effektiviteten det mistet å bli utviklet, så vel som mer pålitelige våpen for å ta opp himmelsverds slakk

Tilbake sier jeg! Bygge

Tilbake sier jeg! Build er en anstendig kombinasjon av knockback og skade med islancet som gir immobilisering mens hvitløk/soul eater gjør himmelens sverd og uhellige vesper AoE. Krochis egen høye bevegelseshastighet lar ham kråk

Bounce Build

Bounce Builds er morsommere enn hva som helst. Men er effektive ettersom Waltz gjør kryss, ild og magiske tryllestav mer effektive med bein, kirsebærbombe og rune chaser/ingen fremtid med å legge til kaoset. Kors er ikke utviklet årsak med vals, det er mer effektivt med flere kryss, bein og rune chaser/ingen fremtid gir mer enn nok skade til å dekke til at Heanven Sword ikke er der. Og hvis du ønsker å utvikle krysset, bytter du kløver inn for krone. Forsikre deg om at gevinstene i beste fall er små. Som med mengden våpen som spretter rundt, blir levedyktigheten et problem etter hvert som våpnene blir større og større.

For å konkludere

For en Guy Rocking Movement Speed, er Krochi mer en avslappet karakter enn hva som helst, på grunn av hans ekstra gjenopplivende. Og til tross for de blandede signalene folk kan få fra statistikken og våpenet hans, hvis de skal gå for hastighet eller makt, passer han til et stort utvalg av bygg. Hvis noe, er Krochi mer nær å være en knekt av alle bransjer støttet med veldig god overlevelsesevne. Hans eneste virkelige ulempe er å utvikle seg. Men kjør en anstendig skade Crit Build med Krochi og den store mengden skade Himmelens sverd bringer virkelig skinner. Så ta Krochi ut for et løp. Spesielt hvis du vil prøve Bounce Builds med ham.

Bedrag - å fikse den forferdelige målfølsomheten
En måte for Logitech Mouse -eiere å jobbe rundt den forferdelige 50% følsomheten når du sikter ned synet....
REWDOWN - Final Mission Guide (Kampanje)
En tutorial om hvordan du kan slå det endelige oppdraget i nedrivningskampanjen....
Låst i tankene - Gentle Hint Guide for Level 2 “The Medical Room”
Dette er en guide for å hjelpe deg med å løse gåtene i det andre kammeret av Locked i tankene (i stedet for å bruke det innebygde systemet for å gi de...