Et dag 1 -forsøk på å oppsummere denne dragens dødelige skade.
Innhold
- Guide til Coco
- Forord
- Introduksjon til Coco
- Cocos trekk
- Cocos kombinasjoner
Guide til Coco
Forord
Hallo!
I dag skal jeg dekke dette spillets grappler fordi det ser ut til å være en karaktertype jeg dekker mye. Merk at jeg ennå ikke har lært rammedataene, så det vil ikke vises.
Introduksjon til Coco
Som jeg allerede har nevnt, er Kiryu Coco dette spillets grappler. Som sådan er hun stor, treg og har mange kommando -griper. Imidlertid mangler hun også mange ting som jeg føler at grapplere burde ha, og selv om det er sant at hun er ganske lett å lære, ser hennes ferdighetstak også ut til å være lavt.
Cocos trekk
Jeg vil ikke dekke noen av Cocos trekk fordi de ærlig virker ganske standard. Det universelle overhead ser ut til å ha ganske dårlig rekkevidde, skjønt.
2M er ditt viktigste nøytrale verktøy fordi det er et massivt lavt sveip. Imidlertid, i visse områder, kan du ikke få en kombinasjon av det.
5m er et tilnærmingsalternativ med en hitbox. Det er godt å bruke den etter en mellomtone 2m.
2H er det du bruker etter 5m. Rekkevidden er ganske kort, så det er vanskelig å skyve den inn i en kombinasjon etter 5 timer utenfor hjørnet.
j.M er en veldig fin luft-til-luft, men du får egentlig ikke mye av det.
214x er et brannpust du kan bruke etter 2H, men bare hvis du skal til Superchat avbryte det til 22x. H -versjonen er i stedet en super rask kommandografer, som er noe Coco virkelig vil ha hvis hun ikke måtte bruke meter på den.
22x er en anti-Air Command som du bruker etter enten 2H eller 214X med en Superchat Cancel. Jeg vil si at det er et av Cocos beste trekk.
236x er en veldig treg løpende kommando som bare kan brukes som en harde lesing. Nitro krok dette er ikke. Jeg trodde du kanskje har vært i stand til å bruke 5H til å sette opp et tit-kast-jeg betyr at du. M -versjonen skruer med AI på grunn av rustningen på den, slik at du kan spam den mye og beseire noen av Dumber -motstanderne.
j.S er en airdash som får deg inn, men etterlater deg sårbar. Det er best å være forsiktig med å bruke denne.
236s er din kommando grip super, og det er ganske bra hvis jeg sier det selv. Jeg gir den en vurdering på 4 HPB -er av 5.
Cocos kombinasjoner
2m-> 5m (-> 5h hvis i hjørnet)-> 2H (-> 214L Hvis du har tenkt å Superchat avbryte)-> 22x
Dette er den eneste kombinasjonsboksen du trenger sannsynligvis.